完成したフレームとモーションスタディをブラウズしてから、任意の例を開いて、その背後にあるプロンプト構造を確認。
ブリーフによって必要なトレードオフは異なります。素早い縦型フック、参考画像ベースのプロダクトショット、シネマティックなプリビズは、同じ設定で処理すべきではありません。Flux Videoはワークフローの一貫性を保ちながら、選択したルートに応じて利用可能なモデル、期間、解像度、フレーミングコントロールを適応させます。
被写体、アクション、設定、ライティング、レンズ、カメラ動きを記述。Flux Videoはその指示をテキスト・トゥ・ビデオリクエストに変換し、クリエイティブブリーフを技術的パイプラインに翻訳させません。
静止画をアップロード、必要なモーションを追加、オープニング構図が既に決まっている場合はイメージ・トゥ・ビデオを使用。プロダクトショット、キャラクターフレーム、キーアート、ソーシャルアセットの直接的なパス。
Flux Videoは、すべての生成をひとつのブラックボックスの後ろに隠すのではなく、明確なクリエイティブティアを提供。速度、コントロール、出力オプションを比較してから、ジョブに合ったルートを選択。
選択したモデルによって公開されているアスペクト比を使用。ランドスケープ、縦型、スクエア、サポートされている広い形式を含みます。フィード、ピッチデック、編集タイムラインの前にレンダリング計画を立てます。
時間の経過に伴う変化を書く:被写体がどこへ移動するか、カメラがどのように追従するか、フレームに何が入ってくるか、ショットがどのように終わるか。Flux Videoはコンパクトなショット指示のように読むブリーフに報酬を与えます。
同じアカウントから動画生成とテンプレートの既存画像ワークフロー間を移動。参考フレームを構築、モーションをテスト、結果を確認、有用なアセットを次の反復に近く保つ。
モーションが別の段落または静的モックアップよりも速くアイデアを伝えるFlux Videoを使用。これら6つのワークフローは、高速なクリエイター出力とプロフェッショナルチームが必要とするより慎重な計画をカバー。
短編フィード向けの縦型オープニングショット、ビジュアルパンチライン、トランジション、ループモーメントをドラフト化。複数の方向を生成、最初の数秒を比較、最強のカットをエディタに持ち込みます。
Flux Videoを使用して、バジェット確定前にプロダクト角度、設定、カメラ動き、オープニングフックを探索。1つのブリーフが編成されたテストプランのための異なるクリエイティブルートになります。
クリーンなパックショットやキャンペーン静止画から開始、その後動き、ライティング変化、カメラ動作を指示。イメージ・トゥ・ビデオはソース構図を中心に保ちながら、より動的なプレゼンテーションを探索。
書かれたビート、またはキーフレームを短いモーション研究に変換。ピッチ、ショット計画、クライアント合意用。チームは高コストな制作日が始まる前に、ペーシングとフレーミングについて議論できます。
パフォーマンスモーメント、雰囲気、抽象的なトランジション、アニメインスパイアシーン、ビジュアルモチーフを探索。1つの生成にトラック全体を担わせるのではなく、編集対応の素材として個別クリップを構築。
エッセイ、コース、プレゼンテーション用のビジュアルメタファー、シーン設定ショット、入手困難なカットアウェイを作成。Flux Videoはスクリプトが特定するナレーティブギャップを埋めるのに役立ちます。
Flux Videoを指示する12の実用的な方法
同じオファー周辺の3つのオープニングを書く:サプライズ、トランスフォーメーション、直接プロダクトモーメント。ショットの残りを安定させておき、最初の2秒が比較する変数になるようにします。
最もクリーンなプロダクトフレームから始める。必要なモーション、ライティング変化、カメラ動作のみを説明してから、ソース画像が構図とアイデンティティをアンカーさせます。
シーンを6つの決定に分割:確立ビュー、キャラクターエントランス、アクション、リアクション、ディテール、エグジット。制作計画を議論する前に、各研究を個別に生成。
被写体と重要なアクションを中央縦通路の内側に保つ。シンプルな横方向の動きを依頼し、上端と下端をプラットフォームオーバーレイとキャプション用に予約。
すべてのクリップに対してコンパクトなアイデンティティノートを再利用:年齢範囲、髪、ワードローブ、パレット、レンズ感、ライティング。ビジュアルアイデンティティを書き直さずにアクションと場所を変更。
すべてのFlux Videoプロンプトに、時間の経過に伴う変化のみを説明する1つの文を与える:誰が動いているか、カメラが何をするか、いつ明かしが起こるか、ショットがどのように終わるか。
何かをアニメーション化する前に複数の最初のフレームを作成。最もクリアなシルエット、プロダクトスケール、感情的な読みは通常、モーション用の最強の出発点を生成。
スクリプト内のビジュアルサポートが必要なすべての文をマーク、その後各ギャップに対して1つのフォーカスされたカットアウェイを生成。特定のナレーティブジョブは汎用B-rollリクエストより有用なクリップを生成。
探索する前に3つの非交渉な要素をロック:パレット、テクスチャ、カメラ言語。最も壮観な画像だけを選ぶのではなく、これらのアンカーに対して各結果をレビュー。
クリーンなエントリーと終了モーメントを持つショットを生成。保持されたオープニングフレーム、読み取り可能なアクション、意図的な最終ビートにより、個別のAIクリップはタイムラインへの組み立てがはるかに容易。
早期出力をモーション研究としてラベル付けし、ペーシング、フレーミング、トーンについてのフィードバックを要求。Flux Videoはチームが研磨またはファイナル制作をコミットする前に方向を解決するのに役立ちます。
1つの短いブリーフを一致した意図を持つ2つの利用可能なルートを通して実行。モーション品質、プロンプト順守、ターンアラウンド、クレジットコストを比較してから、ショットリストの残りをスケーリング。
最初の生成前に知っておくべきこと